クレジットベースのホビープランに関するよくある質問
継続的インテグレーションサービスを必要とする小さな趣味のプロジェクトがある場合は、Bitriseの無料の趣味プランが最善の策です。クレジットベースのホビープランについて知っておくべきことはすべてここにあります!
無料プランにサインアップするにはどうすればよいですか?
Bitriseにサインアップした後、新しいワークスペースを作成します。初めてのワークスペースの場合は、チームプランの無料トライアルが自動的に付与されます。トライアルが終了すると、ワークスペースはホビープランに配置されます。
クレジットを取得するにはどうすればよいですか?
毎月一定量のクレジットを取得します。これを毎月のクレジットバンドルと呼びます。
クレジットはどのように使用しますか?
ビルドをトリガーするだけです!各ビルドは、使用するスタックのタイプに応じて、1分あたり一定量のクレジットを使用します。
クレジットが足りなくなったらどうなりますか?
自信を持ってビルドする:実行中のビルドが中止されることはありません。クレジットが不足しそうになると、警告の通知が送信されます。不足すると、次の毎月のクレジットバンドルを受け取るまで、新しいアプリを追加したり、ビルドを実行したりすることはできません。
クレジットが足りなくなった場合、ビルドは中止されますか?
いいえ、実行中のビルドが中止されることはありません。実行中のビルドはいつでも終了できます。
アプリはいくつありますか?
クレジットベースのホビープランでは、1つのプライベートアプリと最大10のパブリックアプリを使用できます。
ビルド時間はどれくらいありますか?
ビルドごとに90分の制限があります。
スタックが異なればクレジットコストも異なりますか?
はい。ビルドのコストは、macOSベースのスタックでは1分あたり2クレジット、Linuxベースのスタックでは1分あたり1クレジットです。
同時にいくつのビルドを実行できますか?
macOSスタックで10ビルド、Linuxスタックで80ビルドを並行して実行できます。
同時にいくつのビルドを実行できますか?
macOSスタックで10ビルド、Linuxスタックで30ビルドを並行して実行できます。