インストール可能なアーティファクトのアップロード
API エンドポイントを使用してリリース管理にバイナリをアップロードし、正常にアップロードされたアプリバイナリをリリース候補として自動的に選択することもできます。これは、Bitrise ではなく別の CI サービスを使用する場合に特に便利です。
インストール可能な成果物をリリース管理にアップロードしてリリース候補として使用できるようにするには、次の 2 つの方法があります。
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Bitriseビルドで生成すると、 接続されたアプリ。
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API エンドポイントを使用します。これは、Bitrise ではなく別の CI サービスを使用する場合に特に便利です。
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当社の 既成の bash スクリプト API エンドポイントを使用します。
Bitriseビルドを使用する
Bitrise CI を使用する場合、インストール可能なアーティファクトを取得するには、それを生成するビルドを実行するだけです。
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必ず 接続されたアプリ リリース管理において。
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IPA、AAB、または APK ファイルを生成する Bitrise ビルドを実行します。
成功したビルドからのインストール可能な成果物はすべて、 遺物 ページとすることができます リリース候補として選択された。
APIの使用
インストール可能なアーティファクトをアップロードするには、API に 2 つのリクエストが必要です。
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最初のリクエストはアップロード情報を取得するためのものです。このリクエストには次の情報が含まれている必要があります。
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API 認証トークン。 ワークスペーストークン そして 個人アクセストークン どちらも受け入れられます。
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接続されたアプリのスラッグ。リリース管理 UI からリクエストを受け取った場合は、自動的に入力されます。
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ファイル名とファイルサイズ(バイト単位)。
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2 番目のリクエストは、ファイルをアップロード URL にアップロードすることです。このリクエストは、前のリクエストの応答を使用して構築する必要があります。次の結果が返されます。
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必要な HTTP ヘッダー。
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アップロード用の HTTP メソッド。
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リクエスト(必要なすべての情報を含む)を送信する URL。
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必要に応じて、3 番目のリクエストを使用してアップロードのステータスを確認できます。
関連するエンドポイントは、 公式APIドキュメント。
APIリクエストは以下から取得できます。 リリース候補 ステージまたは 遺物 ページ。
RCステージ
アーティファクトページ
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必ず 接続されたアプリ リリース管理において。
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接続されているアプリを開きます。
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リリースを選択して リリース候補 ステージ。
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ソースカードで、 設定。
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ダイアログで、 API経由でアップロード。
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アップロードURLのcurlコマンドを取得し、次にアップロードファイルのcurlコマンドを取得します。
[AUTH_TOKEN]
、[FILE_NAME]
、[FILE_SIZE]
そして[UPLOAD_URL]
実際の値を持つプレースホルダー。Bashスクリプトが利用可能
また、 bashスクリプトへのリンク API 呼び出しを簡単に設定するために使用できます。
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オプションでチェック アップロードが成功したら自動的に選択 アップロードが成功すると、バイナリがリリース候補として自動的に選択されるようにします。
これをチェックしない場合は、成果物のリストからリリース候補を選択できます。
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クリック
。 -
API リクエストを使用してアーティファクトをアップロードします。
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必ず 接続されたアプリ リリース管理において。
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接続されているアプリを開きます。
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選択 遺物 左のナビゲーションメニューから API経由でアップロード タブ。
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クリック 設定。
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アップロードURLのcurlコマンドを取得し、次にアップロードファイルのcurlコマンドを取得します。
[AUTH_TOKEN]
、[FILE_NAME]
、[FILE_SIZE]
そして[UPLOAD_URL]
実際の値を持つプレースホルダー。Bashスクリプトが利用可能
また、 bashスクリプトへのリンク API 呼び出しを簡単に設定するために使用できます。
-
クリック
準備ができたら。 -
API リクエストを使用してアーティファクトをアップロードします。
bashスクリプトの使用
API をより便利に使用できるように、アップロード プロセスを簡素化する bash スクリプトを作成しました。Linux ディストリビューション (alpine、arch、centos、debian、fedora、rhel、ubuntu) と macOS をサポートしています。スクリプトはシステムをチェックし、インストール可能な成果物を Release Management にアップロードしようとします。
スクリプトを使用するには:
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入手 GitHub からのスクリプト。
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必ず
sudo
システム上の権限またはjq
そしてopenssl
パッケージがインストールされました。 -
システムに次の環境変数を設定します。
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ARTIFACT_PATH
: アップロードするアーティファクトのローカル パス。 -
AUTHORIZATION_TOKEN
: Bitriseリリース管理APIのアクセストークン。Bitrise 個人アクセストークン または ワークスペーストークン。 -
CONNECTED_APP_ID
: アプリID 接続されたアプリ アーティファクトがアップロードされる場所です。ID は bitrise.io のアプリのページの URL から取得できます: https://app.bitrise.io/release-management/workspaces/WORKSPACE_ID/connected-apps/CONNECTED_APP_ID。
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スクリプトを実行します。