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ビルド用のファイルのアップロード

概要

ビルドで機能させるためにファイルが必要な場合は、ワークフローエディターの[コード署名]タブでファイルをアップロードできます。

ビルドを機能させるためにファイルが必要な場合は、それらを Bitrise にアップロードできます。 アプリの設定 ページ。あらゆる種類のファイルを受け入れます。必要なのは、一意の ID を指定してファイルをアップロードすることだけです。

ファイルがアップロードされると、保存されます 環境変数として(環境変数)。このEnvVarを使用してファイルにアクセスし、ビルドで使用できます。ファイルは次のようにもなります。

ファイル制限

アップロードするファイルのサイズと数には特定の制限があります。

  • 5MBを超えるファイルをアップロードすることはできません。

  • 同時に保存できるのは、合計5つの異なるファイルのみです。さらにアップロードする場合は、ストレージ内のファイルの1つを削除する必要があります。

ファイルをアップロードするには:

  1. Bitriseでアプリを開くには、 管理者 アプリチームでの役割

  2. に移動します 設定 タブ。

    project-settings-button.png
  3. 左側で選択します ファイル

  4. クリック ファイルを追加

  5. ダイアログ ボックスで、一意の ID を入力します。 ファイルストレージID 入力フィールド。

    一意のIDは、Bitriseが保存する生成されたダウンロードURLの一部になります。 環境変数

    add-new-file.png
  6. ファイルをアップロードします。 2つのオプションがあります。

    • 内の任意の場所をクリックします アップロードするファイルを選択してください セクションを選択し、コンピュータからファイルを選択します。

    • ファイルをドラッグアンドドロップします。 アップロードするファイルを選択してください セクション。

    ファイルサイズは5MBを超えることはできないことに注意してください。

アップロードしたファイルを保護する

ファイルをにアップロードしたら 一般的なファイルストレージ、アップロードしたファイルを保護モードに設定できます。つまり、アカウントからファイルをダウンロードしたり公開したりすることはできませんが、ビルドでは引き続き使用できます。 Bitriseは、アップロードされたファイルに添付された環境変数を次のように処理します。 ひみつ

  1. Bitriseでアプリを開くには、 管理者 アプリチームでの役割

  2. に移動します 設定 タブ。

    project-settings-button.png
  3. 左側で選択します ファイル

  4. ファイル名の横にある水平の省略記号ボタンをクリックし、 保護する

  5. クリック 保護されるようにする ダイアログボックスで。