Shipで公開するためのアプリの構成
Shipでアプリを公開するには、設定が適切に構成された、Shipに公開されるワークフローを使用してバイナリを構築する必要があります。
Shipでアプリを公開するには、次のことを行う必要があります。
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少なくとも1つのワークフローが公開されているアプリを作成します。 ワークフローのアーティファクトを出荷するために公開する。
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Bitriseに必要なものがあることを確認してください コード署名ファイル。
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で公開を構成する 設定 ページ。
iOSアプリとAndroidアプリには、独自の設定セットがあります。 設定 ページ;クロスプラットフォームアプリの場合、iOSとAndroidの両方の設定を構成する必要があります。
ワークフローのアーティファクトを出荷するために公開する
ワークフローのアーティファクトを公開するということは、ワークフローの製品がShipで利用可能になることを意味します。たとえば、ワークフローがAPKを生成する場合、Shipを使用してそれを公開できます。デフォルトでは、正しいバージョンのワークフローが含まれている場合、すべてのワークフローが公開されます。 Bitrise.ioにデプロイします ステップ。それに満足している場合は、フィールドをそのままにしておきます。
ただし、ここにワークフローを追加すると、そのワークフローのみが公開されます。
ワークフローのアーティファクトをShipに公開するには:
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アプリの出荷ページに移動します。
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クリック 設定 右上隅にあります。
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に移動します 全般的 タブ。
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の中に 選択したワークフローからアーティファクトを公開して出荷する テキストボックスに、必要なすべてのワークフローを追加します。
アプリがクロスプラットフォームの場合、iOS用とAndroid用の2つのテキストボックスがあることに注意してください。異なるワークフロー名はコンマで区切ります(たとえば、
build, deploy, release_build_android
)。 -
ページの一番下までスクロールして、 保存する。
コード署名ファイル
アプリをオンラインストアに公開したり、テストデバイスにインストールしたりするには、コード署名ファイルが必要です。
に 設定 ページでは、さまざまなコード署名ファイルから選択できます。これらのファイル(iOSプロビジョニングプロファイルと証明書、Androidキーストアファイル、サービスアカウントJSONファイル)をBitriseアプリの[コード署名]タブにアップロードできます。