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Shipで公開するためのアプリの構成

概要

Shipでアプリを公開するには、設定が適切に構成された、Shipに公開されるワークフローを使用してバイナリを構築する必要があります。

船は現在廃止されています

Ship アドオンは現在非推奨となっており、最終的には削除されます。

強くお勧めします リリース管理 その代わり。

Shipでアプリを公開するには、次のことを行う必要があります。

iOSアプリとAndroidアプリには、独自の設定セットがあります。 設定 ページ;クロスプラットフォームアプリの場合、iOSとAndroidの両方の設定を構成する必要があります。

ワークフローのアーティファクトを出荷するために公開する

ワークフローのアーティファクトを公開するということは、ワークフローの製品がShipで利用可能になることを意味します。たとえば、ワークフローがAPKを生成する場合、Shipを使用してそれを公開できます。デフォルトでは、正しいバージョンのワークフローが含まれている場合、すべてのワークフローが公開されます。 Bitrise.ioにデプロイします ステップ。それに満足している場合は、フィールドをそのままにしておきます。

ただし、ここにワークフローを追加すると、そのワークフローのみが公開されます。

ワークフローのアーティファクトをShipに公開するには:

  1. アプリの出荷ページに移動します。

  2. クリック 設定 右上隅にあります。

  3. に移動します 全般的 タブ。

  4. の中に 選択したワークフローからアーティファクトを公開して出荷する テキストボックスに、必要なすべてのワークフローを追加します。

    Settings___android-test-test.png

    アプリがクロスプラットフォームの場合、iOS用とAndroid用の2つのテキストボックスがあることに注意してください。異なるワークフロー名はコンマで区切ります(たとえば、 build, deploy, release_build_android)。

  5. ページの一番下までスクロールして、 保存する

コード署名ファイル

アプリをオンラインストアに公開したり、テストデバイスにインストールしたりするには、コード署名ファイルが必要です。

設定 ページでは、さまざまなコード署名ファイルから選択できます。これらのファイル(iOSプロビジョニングプロファイルと証明書、Androidキーストアファイル、サービスアカウントJSONファイル)をBitriseアプリの[コード署名]タブにアップロードできます。